Apple iOS 26的“液体玻璃”设计是混合的:现在易
发布时间:2025-06-12 13:26
6月11日,苹果在今年的全球开发人员会议(WWDC)上宣布了其新的“ Liquid Glass”用户界面,称其为“历史上最完整的设计更新”,以整合Apple设备用户体验。但是,苹果仅推出了其第一个Beta开发人员版本,但是许多用户和设计师批评了设计,认为它存在许多问题,例如不完整的界面的可读性和设计。 “液体玻璃”的设计显然不断改善,但是这些批评是合理的。据家称,液体玻璃设计的灵感来自Vision Pro Virtual Virtual Vision耳机。它的界面元素利用玻璃的光学特性,具有折射光和半透明材料的特性。这种设计不仅为iPhone界面贡献了最新的视觉效果,而且还感受到了未来在其他设备(例如ARGS)上扩展的基础。但是,当前的Beta版本具有清晰的重新读数情感问题。例如,在Apple发布的促销图像中,很难在Apple Music界面(半透明的灰色背景)中识别艺术家的名字。此外,iPhone的阻塞屏幕上通知的可读性也取决于墙纸的颜色。在明亮的墙纸下,白色文本几乎与背景结合在一起,很难阅读。在苹果全球开发人员会议的开幕词的视频片段中也可以看到这个问题,并带有模棱两可的通知,显然必须加强眼睛才能清楚地看到。在尝试“液体玻璃”设计的第一个版本时,开发人员和技术爱好者发现,当iPhone Uphn Paper的颜色闪闪发光时,通知的可读性更为严重。此外,iOS 26中的控制中心在第一个Beta开发人员版本中很少可用,因为它的底部模糊不足,无法B锁定主屏幕上的icanos和小部件。许多用户是苹果的设计师。我问我是否认为这是最终产品。为什么在发布之前不添加底部模糊呢?尽管现在有很多问题,但苹果将来需要更详细地优化该设计系统。不可否认的是,新的“液体玻璃”样式图标看起来非常漂亮,并且按钮变形的效果也令人印象深刻。当“液体玻璃”被主屏幕覆盖时,背景图标将变得模糊和拉伸,好像被真正的玻璃覆盖一样。此外,一些详细的设计还反映了玻璃纹理,例如“个性化”按钮通过透过延迟壁纸移动来反映挂毯纸的颜色。这些详细信息表明,“液体玻璃”不是苹果匆忙推出的产品。但是,一些用户担心新的Apple界面会增加iPhone上的电池消耗。特别是在较旧的设备中。但是,在WWDC Spee中CH,苹果说,硬件,芯片和图形技术的进步已经落在基础上,以实现此类用户界面。此外,Apple提供了几种高功耗效果,并期望“液体玻璃”以及动画选项可节省电力。还值得注意的是,iOS 7是Apple移动操作系统的最后一个重要更新,它在首次启动时具有类似的缺陷,例如难以读取接口的困难元素,并且具有相似的缺陷,例如线条和源头太薄的方式引起了对其可用的批评和功能的批评。但是,随着时间的流逝,这些问题得到了解决,iOS 7的设计最终成为iPhone系统的标志性方面。因此,随着苹果的持续优化,“液体玻璃”存在许多问题,但我们仍在等待未来的性能。